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本帖最后由 ITSHR 于 2022-4-6 19:12 编辑
* T2 o W* A/ k) q$ A- r' w1 P3 }4 q1 [4 p y0 j4 _+ v5 ~% @& t% c+ \
8 y/ N+ E. h- G$ k
内推3D建模师职位: k' m5 l; \' Z
工作内容:1. 根据要求完成游戏/影片中场景、人物的建模制作;
* m( c# q6 d/ p! ?4 |% S2. 需要建造高面数以及低面数的模型制作;0 f6 L, d2 k; `3 |5 x8 X* u
3. 优化、细化和修正模型的几何形状3 p, ^; E, g" S# ]
4. 能进行贴图以及UV绘制;
0 E- P5 U. d5 Y1 z$ v- W5. 按照项目进度按时完成制作任务! h ~# b0 m5 s2 X) v
1 A3 R" W8 Z$ E9 G ^; z
岗位要求:
! c+ T- L! T' \ T6 z/ I7 j5 Y. G9 Y1. 精通3ds max / maya,精通photoshop, zbrush等常用美术制作工具;
' w9 L, ~1 `+ H2. 1年以上工作经验,能高效的完成3d人物或者场景物体制作,参与过rpg项目者优先考虑;" s: U* _, f! c
3. 熟悉建模以及各种贴图制作流程;
! U) k& s1 k/ P8 u3 U4. 擅于交流、热爱游戏,热爱游戏开发或电影之多,工作富有激情,富有责任心。6 L4 O' t% j3 ~5 _& {+ [
! O/ K$ s% e! b- @( x) J; y! A+ F9 X. d! E' X# g8 Q+ X
) O, W6 `% _0 ?+ F* v2 |1 k近几年电影动画等行业的就业市场呈上升趋势。但3D职业市场存在大量的Contract Based合约职位,导致我们不仅要面对如VFS这里知名动画学校毕业生的强劲竞争,还要面对大量结束Contract工作需要衔接下一份工作的在职竞争者。吸引眼球的Demo Reel、能突出个人价值的简历、行业的内推资源、以及业内前辈的经验支持等是我们成功踏入职场的关键。发送你的简历,由大厂在职资深3D导师手把手带你突破短板,让你早日拿到心仪的offer!4 { A/ {; }3 s
感兴趣发简历至career@naedu.ca
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